1、十米之外(1/2)
东京下雨了。
冰凉的雨水砸在脸上,顺着额角滑进衣领。玩家睁开眼,还没来得及观察周围,刺耳的喇叭声已经迎面撞了过来。
“找死啊!”
一辆出租车贴着她的膝盖急刹,车轮碾过积水,溅起半人高的水花。
司机探出车窗,骂得很有精神。
玩家站在马路中央,低头看了看自己。
黑色连帽外套,黑色长裤,白色运动鞋。衣服已经湿透了,鞋底踩在积水里,脚趾能够清楚地感觉到袜子吸饱水之后的黏腻。
风很冷。
汽车尾气不好闻。
雨水落进眼睛里会发涩。
玩家下意识地抬手摸了摸脸,指尖是湿的、凉的、带着一点雨水的腥气。
“做得真好。”
司机愣了一下。
“什么?”
“没什么。”
玩家绕过车头,走上人行道。
出租车重新起步,从她身边缓慢滑过去。后排车窗贴着一层雨水,里面的人影只露出一个模糊的侧脸,像是听见了刚才那句对话,朝她这边看了一眼。目光隔着玻璃,很短地停了一瞬,又移开了。
像个普通乘客。
玩家没多想。半透明的系统界面已经在视野中央展开。
半透明的系统界面在视野中央展开。
【是否购买身份卡?】
【普通身份卡:三百积分。】
【高级身份卡:一千积分。】
【身份等级越高,生成的户籍、亲属关系及社会记录越完整。】
玩家认真看了三秒。
然后点掉了右上角的叉。
三百积分。
都够买三把有属性的刀了。
【确认以“无身份状态”进入本轮游戏?】
【确认。】
光屏消失。
玩家站在屋檐下,拧了拧袖口的水。
游戏开始了。
规则很简单:找到敌对玩家,杀掉:活到最后。
至于面前这座城市、街上的行人以及刚才骂她的司机和路过的乘客,都是游戏为了增加沉浸感生成的背景角色。建模不错,语音也自然,至少比上一轮地图里那些来回重复同一句话的低级npc强得多。
玩家抬起头。
马路对面有一家二十四小时便利店。玻璃窗里亮着暖黄色的灯,收银台旁边的机器正在冒热气。
视野右下角跳出一条提示。
【体能偏低,请及时补充能量。】
于是玩家过了马路。
便利店的自动门打开时,店员看了她一眼。
又看了一眼。
大概是因为她没有打伞,浑身湿透,发梢还在往下滴水。
玩家没理会她。
她现在更在意的是灰掉的身份栏。省下积分当黑户的决定虽然划算,但看起来多少还是有点影响体验。至少在这种需要花钱买东西的场合,别人看她的眼神会明显多停半秒。大概是在判断她会不会付钱。
她走向靠窗的速食货架,目光扫过一排排饭团和便当。游戏里的食物大多没什么味道,作用只有补充体力。既然这样,选择标准也很简单:价格最低,分量最大。
她正在比较两个饭团的重量,货架另一头忽然传来一点轻微的响动。
玩家偏过头。
透过货架间的缝隙,她看见一个戴眼镜的小男孩正踮着脚去够最上层的一盒东西。手伸得很直,指尖擦过盒子边缘,没碰到。
他跳了一下。
没够着。
又跳了一下。
还是差一点。
玩家收回视线,随手拿了一个蛋黄酱金枪鱼饭团。
“……啊。”
那边传来一声短促的、明显忍住了的叹气。
玩家又顺手拿了一瓶乌龙茶,准备去结账。
路过那排货架的时候,那个男孩还扶着边缘踮脚,离那盒东西差了大概一只手的距离。玩家瞥了一眼,是一盒拼图。
她没有停下来,只是在经过时抬了抬手,用指尖把那盒拼图往外拨了一下。
盒子失去平衡,从货架边缘滑出来,正好掉进男孩怀里。
男孩接住拼图,明显愣了一下,随即转头看向她。
“啊……谢谢!”他的眼睛在镜片后亮了一下,“姐姐好厉害,一下就够到了。”
“嗯。”
玩家已经走出了两步,头也没回。
她走到收银台前,把饭团和乌龙茶放在台面上。从系统附赠的基础物资里找出几枚硬币。
