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第二十六章:斩杀之秘(3/4)

 ——当然,这个离谱的debuff的效果其实仅存在于理论上就是了,因为正常情况下,能扛得住执死者一刀的人不可能没有任何抵御幽冥死气侵蚀的手段,而连幽冥死气的侵蚀都处理不了的人,则基本都扛不住对方一刀。

    “果然,禁疗方面的能力,还是得从幽冥界那边下手。”

    仔细端详了一会儿三颗「幽鬼宝石」后,辛莱莱微微颔首,眼中露出一抹满意之色,果断打开传送界面,选择装备强化大厅,消失在原地。

    有了这3颗「幽鬼宝石」,他对上那些不死系的契约者,就又能多出一重底牌了,要知道按东跟亚穆这几天搜来的情报,轮回乐园那边,可是刚好有着一名走不死系+吞噬系路线的论外级梯队的。

    当然,光靠「幽鬼宝石」就想完全克制住一名不死系的论外级梯队的话,明显是不可能的,但至少能让他这边在与其交战的过程中取得一定的优势,不然的话,一个无限制回血的不死系敌人有多恶心,他可是在深渊侵蚀区当中亲身体会过的。

    至于为什么仅仅只是准备禁疗类的手段,而非斩杀类的能力,这一点自然也是有辛莱莱的考虑在里面的。

    事实上,只要回忆一下就会发现,他这边对斩杀类能力最热衷的一个时间点其实是在二阶以前,而到了二阶之后,辛莱莱对于斩杀类能力的渴求就明显降低了很多,而当他完成了超越之试炼,晋升到了三阶后,更是一副对斩杀类能力完全不感兴趣的模样。

    这当然不是辛莱莱不想要一门斩杀类能力了,对他来讲,一门强悍的斩杀类能力可以说是做梦都想有的东西。

    问题在于,随着阶位的提升,辛莱莱发现斩杀类能力其实并不是那么简单的东西,或者说,如今市面上存在的99.99%以上的斩杀类技能与道具,其实都不是他需要的那种‘斩杀’。

    以正义神教产出的‘审判十字架’为例,这件道具所释放的「审判裁决」技能,确实对不死系单位存在着极好的克制效果,并且技能描述里也确实带有「斩杀」效果一词。

    可事实上,「审判」技能的斩杀,其实只是能够将对方‘斩至死亡’而已,而非从根源上斩断敌人‘不死不灭’的特性。

    简单来讲,就是在面对那种复活次数有限、其不死特性仅仅只是用于保证自己‘不陷入死亡’的不死系敌人时,类似于「审判裁决」这类的斩杀类技能确实能起到不错的作用。

    可一旦对象换成有着真正意义上的‘不死不灭’特性,哪怕‘彻底陷入死亡’都能再次复生过来的深渊滋生物时,这类技能能起到的效果就跟正常的伤害类技能没什么两样了。

    这也是为何辛莱莱到了三阶就对斩杀类技能不再抱什么兴趣的缘故,因为他想要的那种斩杀类能力,实质上是像执死者的‘冥死’跟灭法者的‘魔刃’一样的足以斩断‘不死不灭’的斩杀,而问题在于,这种强度的斩杀类能力,根本就不是他这种连传承都没有的个体所能掌握的。

    用更直白一点的话来讲就是,那些能斩断‘不死不灭’的斩杀类能力,本质上其实就是在‘拼背景’,其依靠的根本不是使用者自身的力量,而是来自于传承中的‘积累’。

    以执死者的‘冥死’为例,对方的‘冥死’表面看上去好像是幽冥死气附带的特殊效果,实际上这个能力之所以能从概念层面上斩断各种‘不死不灭’,是因为执死者体内封印着一道来自于整个幽冥界的「幽冥本源」。

    换句话说,除非其所斩杀的目标在因果跟概念的体量上大过‘幽冥界’,不然都只能老老实实陨灭在执死者的‘冥死’下。

    这就是幽冥传承的‘冥死’能力的真相,包括灭法者的‘魔刃’也是,这门

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