3、脱身(3/5)
量的输出,对这只异常物造成的伤害都微乎其微,这家伙的能力似乎能无视质量地随意改变自己的形态,即使将其轰成碎末,也能转瞬黏连复原。有点奇怪。
结合之前火山头的表现,这些异常物在展开只覆盖身周的领域薄膜来中和所在领域的效果时,应该会无法使用自身的能力,只能进行物理攻击。
但是这只缝合脸刚才在黑暗领域内开着那层薄膜被负极能量轰碎,却仍能存活甚至变形恢复身体,难道它的变形能力比较特殊,可以和领域薄膜同时使用?
不应该,那它在当时白头发解封时就该变换缩小形态逃离,而不是继续使用目标明显的原型在异常物堆中推挤着后撤。
有后手?还是别的缘由?
领域能耗极大,作为以召唤物负极能量架构躯动身体核心的生命体,强令召唤物连续多次领域展开基本可以和找死画等号。
不提今天的意外传送消耗,单是他胸口靠召唤物能力暂时填补阻断的伤口就不容乐观——被切实击穿的血肉仍旧是一个空洞。
得在这一次的领域里确认敌方位置,做到一击必杀……
在上面。
轰!!
甫一捕捉到动静,十八面体召唤物的能量炸弹已经斜着击穿上层楼板,直线轰碎了上层的排风井墙。
碎石迸溅,重新出现在苏原视野中,四分五裂的缝合脸就地一滚,残肢黏连,转瞬恢复了原状。
——同一时间,在方才消失的领域薄膜再度刷新在对方身周,那只类人的缝合脸异常物摆脱了黑暗混淆,动作灵敏地逃向走廊。
这么一回事啊。
领域薄膜和自身变形能力交替使用,受到无法闪避的攻击时撤下领域薄膜,用变形能力强行规避,期间承受混淆不做行动。而后两者调换,用领域薄膜挡下黑暗混淆,继续行动。
嘣!!
烟尘弥漫,苏原一跃而上,翻过召唤物轰开的楼板,预判卡在缝合脸必经之处,三节棍横甩,与缝合脸相撞。与此同时,能量弹自缝合脸后方迎来,漆骰拦住对方后路。
一片狼藉中,一人一异常物视线交错。
火力不足。
自他回到人类世界完成受肉以来,还是第一次遇到这种情况——
锵、锵……砰!!
眨眼间数度交手,苏原留意着不与缝合脸做直接接触,抓住破绽一拳将对方砸进侧墙。召唤物负极能量炮火紧随其后,缝合脸类人的躯体再度毫无顾忌地崩开。
又愈合。
领域以外的攻击无法生效,领域现如今能生效的必中混淆完全没有杀伤力……
召唤物大幅输出的能量维持着领域展开,给予缝合脸一定程度的限制。
苏原咽下喉口泛上的腥甜,踢开脚下拦路的碎石,紧盯着在恢复自身时短暂失去行动能力的缝合脸,飞速整理思路。
能力特殊,普通攻击无法对其造成有效伤害的异常物。
也或许能造成伤害,只是迄今为止他造成的伤害都在这只缝合脸变形能力的自我恢复范围内。甚至这个恢复的消耗量算不上大。
至少就目前双方的情况来看,想打消耗战,他必然会处于劣势。
拥有水一样的特质,可以在任意情况下通过改变自身形态来规避所受伤害……
领域输出必中的原理,当经由能力刻印输出的能量完全充填入圈定的空间,处于这片区域的目标就只有避无可避地承受攻击。
那如果对这滩水所在的全部范围进行火力覆盖呢?只要一次性输
