61、圆月常有(十二)(3/4)
众了,他还临时看了会儿系统介绍,“负重决定攻速和移速,照理说这种考验走位的复杂机制图是很不利于狂剑士发挥的,然而百花主场,队长陈今玉却选择了这样一张对自己职业不利的地图。”“但是非常利好枪系。”李艺博倒是对这图有点印象,联赛早期,有一阵大家都爱用机制图寻求秒杀,各类奇葩地图各显神通,熔岩地宫这张图他还真打过,只不过已经过去太久,记忆早已模糊粉碎,他只能说自己有点印象,但不多,细节记不得。
李艺博继续道:“弹药专家和神枪手都可以飞枪,即便被对手逼到岩浆上方也可以灵活避开;与之相对,狂剑士和魔剑士的处境则艰难得多,缺乏走位技能啊。”
是的,狂剑士毫无走位技能。鬼剑有鬼步,剑客有剑影步,狂剑士毛都没有,冲刺撞击也不是完全的位移技能。
所以陈今玉给葬花打上了升龙斩。
江波涛不会料到陈今玉会选这种伤敌一千自损八百的图,载入游戏之后见到地图,他第一个念头就是:她这种想法,实在太……冒险吗?不,不是。她不是喜欢冒险的人,敢做出这种选择,就是确信万无一失。
小众地图只是小众,不是完全没有研究。比赛用图花样繁多,地图库里几百张几千张,客队选手即便不能说是倒背如流、对每个细节都了若指掌,也该有最基本的了解。
地图两角,两队同时刷新,同时审慎地前行,即便尚未交火也需要格外当心,熔岩火道缠满地宫,纹路亮起之时,地面也会裂开一道缝隙,露出底下的岩浆,从而将角色吞没,如果能及时拔足而出,那就只是掉血;倘若无法在缝隙闭合前挣脱,就会迎来地图的必杀机制,为岩浆所焚烧、溺死。
这种难度很大的地图,就连拥有选图权的主场队伍都不会轻易拿出。联赛初期过去,大多数战队都更倾向于选择那种中规中矩的地图,水战地图已经算是少数。
这张图非常考验走位和机动性,所以张伟和他的魔道学者森罗被抬了上来,布甲气功身姿轻盈,两名弹药专家会飞枪位移,只有狂剑士显得很可怜。
——首发五人,百花没有带牧师。
“兵行险招。”李艺博说,“我们可以看到双方正在不断接近彼此——轮回的站位很灵活啊,前排柔道剑客在前,后排牧师居中,神枪魔剑一左一右,一枪穿云可以随时策应——好,碰面,交手!”
就像他说得那样,两队迎面撞上彼此,先近距离交手的是落花狼藉和吴霜钩月,然后,一枪穿云双枪暴射,子弹织成一张庞大密网,悍然倾落!
[全部-落花狼藉]你是谁?
[全部-一枪穿云]周泽楷
[全部-落花狼藉]关于你是谁,双枪会给出答案!
[全部-一枪穿云]不是
[全部-无浪]不是马可波罗
[全部-云山乱]是神枪手哒!
[全部-百花缭乱]就说是不是荣耀吧?
[全部-落花狼藉]那你说对了。但是,别骄傲!
[全部-水无定]跨界联名吗,有意思
从聊天频道就可以看出两队选手都不算太精神紧绷,还能仙家对话,吴霜钩月卷一道风残草尽,落花狼藉回一个地裂斩,画面仿佛非常轻松写意。
——假如忽略她们脚底下微微发亮的火纹的话。
周泽楷意识到了。他非常擅长阅读比赛、观察局面,双眼视力也很好——所以他在队聊里说:“杜!”
江波涛提供实时翻译,细化战术:“杜明把落花狼藉留下!我来跟。”
雷霆轰鸣,冰霜波动阵降
